En el uso de las Nuevas tecnologías en los centros escolares, la robótica y la programación tienen mucho que decir como parte del conjunto de herramientas denominadas digitales que tenemos a nuestro alcance para mejorar los aprendizajes de nuestro alumnado por el interés y motivación que despiertan, así como para ofrecer una educación acorde con las demandas de la sociedad tecnológica en la que vivimos.
¿Quién se apunta a "robotizarse"?
Sesiones 1 y 2
En esta primera sesión vamos a familiarizarnos con el lenguaje que hablan los robots.
La Hora del Código es una introducción de una hora de duración a las
Ciencias de la Computación, diseñada para mostrar que todo el mundo
puede aprender a programar y así comprender los fundamentos básicos de
la disciplina.
Scratch es un lenguaje de programación visual, que permite aprender, explorar y experimentar los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.
Con Scratch se pueden crear de forma sencilla aplicaciones
tales como arte interactivo, historias, simulaciones, animaciones y
videojuegos. Scratch es una aplicación informática
especialmente diseñada como herramienta educativa tanto para niños como
para adultos con pocos conocimientos informáticos.
Comenzamos con Scratch!! (tutorial)
Scratch desde cero
kits para aprender a programar